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The Mound: Omen of Cthulhu ROW | Steam

The Mound: Omen of Cthulhu (Steam)

The Mound: Omen of Cthulhu ROW | Steam


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Paesi:AD, AF + 160
Lingue:Globale
Licenza:Single License
Data di uscita:15 lug 2026
Genere:

Riguardo il Prodotto

Acquista The Mound: Omen of Cthulhu su Steam e sopravvivi alla giungla maledetta

Acquista The Mound: Omen of Cthulhu e affronta l’orrore cosmico in cooperativa

Acquista The Mound: Omen of Cthulhu Steam Key ROW per PC e guida una spedizione nella giungla alla ricerca di ricchezze proibite. Collabora con un massimo di tre compagni, proteggi la tua sanità mentale, recupera il bottino e torna vivo alla nave prima che le illusioni distruggano il gruppo.

Una spedizione del XVI secolo verso l’ignoto

La storia segue un gruppo di esploratori del XVI secolo disposto a rischiare tutto per raggiungere un territorio remoto e apparentemente ricco di tesori. La missione parte dalla Tempestad, un vecchio galeone che funge da rifugio, magazzino e base operativa prima di ogni incursione nella giungla.

L’obiettivo iniziale consiste nel recuperare oggetti preziosi e riportarli sulla nave. Il territorio nasconde però una forza soprannaturale capace di alterare l’ambiente, confondere i sensi e mettere i membri della squadra gli uni contro gli altri. Pioggia, nebbia e rumori provenienti dalla vegetazione trasformano ogni percorso in una possibile trappola.

Il misterioso Tumulo si trova al centro delle leggende che circondano l’isola. Avvicinarsi alla sua posizione significa affrontare creature sempre più pericolose, scoprire i resti di spedizioni scomparse e raccogliere indizi sull’origine della maledizione.

La narrazione viene ricostruita attraverso diari, documenti e dettagli ambientali. Le informazioni recuperate aiutano a comprendere il destino degli esploratori precedenti, ma non eliminano completamente il dubbio su ciò che sia reale e ciò che venga generato dalla follia.

Esplora da solo o con una squadra di quattro giocatori

L’avventura può essere affrontata in modalità giocatore singolo oppure in cooperativa online con un massimo di quattro partecipanti. Prima di partire, ogni esploratore sceglie armi, lampade e strumenti da portare nella giungla, contribuendo alla preparazione complessiva del gruppo.

La collaborazione permette di distribuire responsabilità e risorse. Un giocatore può illuminare il percorso, un altro può controllare la vegetazione, mentre gli altri preparano le armi o trasportano il bottino. Restare vicini aumenta la sicurezza, ma limita la velocità con cui possono essere esplorate le diverse zone.

Separarsi permette di coprire un’area più ampia, ma espone ogni partecipante al rischio di affrontare una creatura senza supporto. La giungla può inoltre modificare l’aspetto degli alleati, rendendo difficile riconoscere chi si trova realmente davanti al proprio personaggio.

La comunicazione diventa quindi parte della strategia. Confrontare ciò che ciascun membro vede aiuta a individuare illusioni, evitare attacchi accidentali e decidere quando abbandonare una zona.

Anche in solitaria è necessario pianificare attentamente ogni partenza. Non potendo contare sulla divisione dei compiti, il singolo esploratore deve bilanciare armi, illuminazione, capacità di trasporto e strumenti utili all’estrazione.

La sanità mentale altera ciò che vedi e ascolti

La follia rappresenta una delle meccaniche centrali dell’esperienza. Restare a lungo nella giungla, avvicinarsi alle creature e assistere a fenomeni inspiegabili può compromettere progressivamente la percezione del personaggio.

Un compagno potrebbe apparire improvvisamente come un mostro. Un tesoro potrebbe trasformarsi in una trappola, mentre una figura intravista tra gli alberi potrebbe essere una creatura reale oppure una semplice allucinazione. Le alterazioni non sono necessariamente identiche per tutti i giocatori, rendendo ogni testimonianza potenzialmente inaffidabile.

Reagire impulsivamente può avere conseguenze gravi. Sparare contro un’apparizione rischia di consumare munizioni preziose o ferire un alleato, mentre ignorare una presenza autentica può permettere al nemico di avvicinarsi.

Nebbia, pioggia e variazioni della luce intensificano il senso di disorientamento. Anche un percorso già visitato può sembrare differente quando la sanità mentale si abbassa e i suoni iniziano a provenire da direzioni imprevedibili.

Per sopravvivere è necessario mantenere il controllo, comunicare con il gruppo e verificare le informazioni prima di agire. La minaccia non deriva soltanto dalle creature, ma dalla crescente incapacità di fidarsi dei propri sensi.

Combatti con moschetti, lame e armi del XVI secolo

Gli esploratori utilizzano equipaggiamenti ispirati al XVI secolo. Moschetti a miccia, armi a pietra focaia, coltelli e altri strumenti offrono una potenza considerevole, ma richiedono tempi di preparazione e ricarica molto più lunghi rispetto alle armi moderne.

Ogni colpo deve essere valutato con attenzione. Sparare troppo presto può lasciare il personaggio vulnerabile, mentre attendere eccessivamente permette alle creature di accorciare la distanza. Le armi da mischia rappresentano un’alternativa utile quando le munizioni sono limitate, ma obbligano ad affrontare il nemico da vicino.

In cooperativa conviene coordinare il fuoco, evitando che tutti i membri ricarichino contemporaneamente. Un giocatore può tenere sotto controllo il bersaglio mentre un compagno prepara il colpo successivo o cerca una posizione più sicura.

La vegetazione limita spesso la visuale e consente ai nemici di avvicinarsi senza essere individuati. Alcune creature reagiscono ai rumori, mentre altre possono emergere improvvisamente dal terreno o dagli alberi.

Combattere non è sempre necessario. Aggirare una minaccia permette di conservare risorse e riduce il rischio di attirare ulteriori avversari. La capacità di riconoscere quando fuggire è importante quanto la precisione con le armi.

Recupera tesori e completa l’estrazione

Il ciclo di gioco combina preparazione, esplorazione, raccolta del bottino e ritorno alla Tempestad. Prima della partenza devi scegliere cosa portare, tenendo conto dello spazio disponibile e degli obiettivi della spedizione.

Nella giungla puoi trovare tesori, materiali, provviste e indizi collegati alle missioni precedenti. Ogni oggetto trasportato occupa spazio e può costringerti a lasciare indietro strumenti utili o ricompense meno preziose.

Il bottino viene conservato soltanto dopo aver completato il ritorno alla nave. Morire o fallire l’estrazione può comportare la perdita delle risorse recuperate, rendendo inutile parte del lavoro svolto durante la missione.

Alcuni strumenti aiutano a individuare oggetti nascosti, ma il rumore prodotto può attirare creature nelle vicinanze. Il gruppo deve quindi decidere se la possibile ricompensa giustifichi il pericolo.

Continuare a esplorare aumenta le possibilità di trovare tesori migliori, ma espone la squadra a una maggiore perdita di sanità mentale e al consumo di munizioni. Ritirarsi troppo presto limita i guadagni, mentre attendere eccessivamente può compromettere l’intera spedizione.

Prepara ogni missione dalla nave Tempestad

La Tempestad non è soltanto il punto dal quale iniziano le spedizioni. Il galeone funziona come base esplorabile, spazio di preparazione e luogo nel quale vengono gestite le risorse recuperate.

Prima di ogni partenza puoi controllare l’equipaggiamento, scegliere gli strumenti e coordinarti con gli altri membri del gruppo. La composizione del carico deve tenere conto del tipo di missione, della distanza da percorrere e della possibilità di incontrare nemici particolarmente resistenti.

Portare troppe armi riduce lo spazio disponibile per il bottino. Affidarsi soltanto a strumenti di esplorazione rende invece più difficile sopravvivere a uno scontro improvviso. Ogni scelta influenza direttamente ciò che il gruppo potrà fare nella giungla.

Le risorse ottenute durante le missioni aiutano a migliorare la preparazione delle spedizioni successive. Equipaggiamento più efficace e una maggiore conoscenza del territorio permettono di raggiungere aree avanzate, ma non eliminano il rischio legato alle illusioni.

Tra una missione e l’altra è possibile analizzare gli indizi raccolti e pianificare un nuovo percorso. La progressione premia quindi sia l’abilità nei combattimenti sia la capacità di organizzare correttamente ogni incursione.

Una giungla viva e imprevedibile

L’ambiente è progettato per trasmettere una costante sensazione di vulnerabilità. Vegetazione fitta, rocce, fango e alberi limitano la visuale, mentre le condizioni atmosferiche possono cambiare durante l’esplorazione.

La pioggia riduce la capacità di ascoltare ciò che accade nelle vicinanze. La nebbia nasconde sentieri e creature, mentre le variazioni della luce alterano rapidamente l’aspetto delle diverse zone.

Il territorio può sembrare familiare durante una spedizione e completamente diverso in quella successiva. Il sistema di follia modifica la percezione e impedisce di affidarsi completamente alla memoria.

Le creature comprendono forme umanoidi corrotte, insetti, esseri legati alla vegetazione e apparizioni soprannaturali. Alcune attaccano direttamente, mentre altre aumentano la confusione o costringono il gruppo a cambiare percorso.

Il comparto audio utilizza rumori lontani, rami spezzati, versi e suoni ambientali per segnalare possibili pericoli. Non ogni rumore corrisponde però a una minaccia reale, e la paura può indurre il giocatore a interpretare erroneamente ciò che ascolta.

Orrore cosmico ispirato alle atmosfere lovecraftiane

L’esperienza riprende i temi dell’orrore cosmico associato ai racconti di H. P. Lovecraft. Il pericolo non è rappresentato soltanto da mostri visibili, ma dall’esistenza di forze troppo antiche e incomprensibili per essere affrontate direttamente.

La squadra entra in un territorio nel quale le normali regole della realtà sembrano perdere significato. Oggetti, compagni e percorsi possono cambiare aspetto, mentre la giungla manipola la percezione per generare paranoia.

L’ambientazione storica contribuisce alla vulnerabilità degli esploratori. Armi lente, strumenti essenziali e conoscenze limitate impediscono di affrontare il soprannaturale con tecnologie avanzate.

La tensione nasce dal contrasto tra avidità e sopravvivenza. Ogni tesoro incoraggia il gruppo a proseguire, ma ogni minuto trascorso lontano dalla nave aumenta il rischio di non riuscire a tornare.

La narrazione evita di spiegare immediatamente ogni fenomeno. Diari, rovine e resti delle spedizioni precedenti offrono interpretazioni parziali, lasciando al giocatore il compito di collegare gli eventi e comprendere il ruolo del Tumulo.

Contenuti e caratteristiche della versione base

Questa edizione comprende il gioco base e non include automaticamente i contenuti aggiuntivi riservati alla Deluxe Edition o venduti separatamente.

Le caratteristiche principali includono:

  • Horror cooperativo in prima persona
  • Modalità giocatore singolo
  • Cooperativa online fino a quattro partecipanti
  • Spedizioni ambientate in una giungla maledetta
  • Sistema dinamico di sanità mentale
  • Illusioni differenti per ciascun giocatore
  • Tesori, risorse e indizi da recuperare
  • Meccaniche di estrazione del bottino
  • Base operativa sulla nave Tempestad
  • Preparazione dell’equipaggiamento prima delle missioni
  • Moschetti, coltelli e strumenti del XVI secolo
  • Creature corrotte e fenomeni soprannaturali
  • Nebbia, pioggia e condizioni ambientali variabili
  • Progressione tra una spedizione e l’altra
  • Doppiaggio completo in inglese
  • Interfaccia e sottotitoli in italiano
  • Venticinque achievement di Steam
  • Supporto alla Condivisione familiare di Steam

Missioni esclusive, personaggi aggiuntivi, aspetti alternativi e colonna sonora digitale possono richiedere l’acquisto di DLC o della Deluxe Edition.

Download e attivazione di The Mound: Omen of Cthulhu con Steam Key

Dopo la conferma dell’ordine riceverai il codice digitale associato al prodotto. Avvia il client Steam sul PC e accedi all’account sul quale desideri aggiungere il gioco.

Apri il menu dedicato all’attivazione di un prodotto, inserisci la chiave ricevuta e completa la procedura seguendo le istruzioni mostrate. Dopo il riscatto, il titolo verrà collegato permanentemente alla libreria dell’account utilizzato.

La versione ROW, acronimo di Rest of World, è destinata esclusivamente ai Paesi supportati dalla specifica chiave. ROW non significa necessariamente compatibilità universale: alcune nazioni o aree possono essere escluse.

Prima dell’acquisto controlla che il Paese registrato sul tuo account Steam rientri nella regione prevista. La chiave può essere riscattata una sola volta e non può essere trasferita dopo l’attivazione.

Sono necessari un account Steam gratuito, una connessione Internet, il client ufficiale aggiornato e spazio sufficiente sul disco.

Acquista The Mound: Omen of Cthulhu Steam ROW su Keycense

Scegli la Steam Key ROW su Keycense per ricevere il prodotto digitale con pagamento sicuro, consegna rapida del codice, prezzo competitivo e assistenza clienti durante le principali fasi dell’ordine.

Dopo aver verificato la compatibilità regionale potrai riscattare la chiave sul tuo account, scaricare il gioco e organizzare la prima spedizione in solitaria oppure con altri tre esploratori.

Requisiti di Sistema

Minimi:

  • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
  • Sistema operativo: Windows 10/11 64-bit
  • Processore: Intel Core i7-8700k or AMD Ryzen 5 1600x
  • Memoria: 16 GB di RAM
  • Scheda video: Nvidia GTX 1660 SUPER 6GB or AMD Radeon RX 5600 XT 6GB or Intel Arc A770 16GB
  • DirectX: Versione 12
  • Archiviazione: 23 GB di spazio disponibile
  • Note aggiuntive: Please note that these informations aren't final and may be subject to change until the launch of the game.


Consigliati:

  • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
  • Sistema operativo: Windows 10/11 64-bit
  • Processore: Intel Core i7-11700k or AMD Ryzen 5 5500
  • Memoria: 16 GB di RAM
  • Scheda video: Nvidia RTX 3070 8GB or AMD Radeon RX 6750 XT 12GB
  • DirectX: Versione 12
  • Archiviazione: 23 GB di spazio disponibile
  • Note aggiuntive: Please note that these informations aren't final and may be subject to change until the launch of the game.
Lingue disponibili
Globale
Paesi disponibili
  • Afghanistan
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  • Antigua and Barbuda
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