Shroom and Gloom Steam Account | Steam

Shroom and Gloom Steam Account | Steam
Venduto da
Keycense Gaming
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| Installazione: | |
| Paesi: | AD, AF + 236 |
| Lingue: | Globale |
| Licenza: | Single License |
| Data di uscita: | 10 set 2026 |
| Genere: |
Riguardo il Prodotto
Acquista Shroom and Gloom Steam Account: crea due mazzi e divora l’oscurità fungina
Acquista Shroom and Gloom e costruisci combo mostruose nel cuore del Gloom
Acquista Shroom and Gloom Steam Account per PC su Keycense e affronta un originale roguelike deckbuilder in prima persona. Costruisci due mazzi distinti, modifica continuamente le tue carte, esplora dungeon disegnati a mano e affronta orde di funghi mostruosi creando combinazioni sempre più potenti.
Un roguelike deckbuilder visto direttamente dagli occhi del protagonista
Shroom and Gloom porta il deckbuilding all’interno di un dungeon crawler in prima persona, trasformando ogni incontro in una combinazione di esplorazione, gestione delle carte e combattimento strategico.
Il mondo del Gloom è popolato da creature fungine, ambienti surreali e situazioni volutamente bizzarre. Avanzando nei dungeon devi scegliere come sviluppare le tue risorse e quali carte trasformare in strumenti sempre più efficaci.
La visuale in prima persona rende ogni scontro immediato e permette di osservare direttamente nemici e ambientazioni, mentre il sistema a carte mantiene centrale la pianificazione.
Il risultato unisce card game, roguelike e dungeon crawler in una struttura pensata per incoraggiare continue sperimentazioni tra una partita e l’altra.
Due mazzi separati per combattere ed esplorare
La caratteristica più particolare è il sistema Double-Deckbuilding.
Non utilizzi un unico mazzo per tutte le situazioni. Il Combat Deck è dedicato agli scontri e contiene gli strumenti necessari per danneggiare, cucinare o eliminare i nemici.
L’Explore Deck viene invece utilizzato durante l’esplorazione per interagire con il dungeon, modificare le carte e ottenere nuove armi o abilità.
Separare queste due funzioni permette di sviluppare strategie differenti senza costringere il giocatore a riempire un unico deck con carte completamente incompatibili.
Ogni scelta può influenzare le opportunità disponibili nelle sezioni successive e costruire correttamente entrambi i mazzi diventa fondamentale per raggiungere le profondità del Gloom.
Centinaia di carte e combinazioni capaci di crescere senza limiti
La versione Early Access offre attualmente due percorsi distinti con personaggi specifici e circa 300 carte tra esplorazione e combattimento per ciascun percorso.
Uno degli elementi centrali è la capacità di modificare e far crescere le carte.
Una carta inizialmente semplice può essere potenziata fino a diventare un attacco estremamente efficace, mentre una carta rara può essere trasformata attraverso modifiche e sinergie in una vera super-arma.
Il sistema incoraggia a cercare combinazioni insolite invece di limitarsi a raccogliere carte con statistiche più elevate.
Ogni nuova run può quindi creare un mazzo profondamente diverso, con effetti che si accumulano e combo capaci di raggiungere livelli volutamente esagerati.
Combatti funghi mostruosi e trasformali nella tua prossima cena
Nel Gloom, difendersi non significa necessariamente bloccare gli attacchi.
Molti sistemi ruotano attorno alla possibilità di cucinare e mangiare i nemici. Puoi condire, infilzare o arrostire creature fungine e poi consumarle per recuperare salute.
Gli avversari cucinati possono perfino essere utilizzati come ingredienti per preparare zuppe capaci di produrre effetti importanti sulla partita.
Questa meccanica trasforma i nemici da semplice minaccia a possibile risorsa e crea decisioni tattiche interessanti: eliminare immediatamente una creatura potrebbe essere utile, ma prepararla correttamente può offrire un vantaggio maggiore in seguito.
Il sistema culinario contribuisce anche al tono assurdo e grottesco che caratterizza l’intera esperienza.
Esplora dungeon surreali tra illustrazioni 2D e ambienti 3D
Lo stile visivo mescola disegni e animazioni realizzati a mano con ambientazioni tridimensionali.
Nemici, carte ed effetti sembrano emergere da illustrazioni animate, mentre i dungeon creano profondità attraverso spazi 3D esplorati in prima persona.
Questa combinazione conferisce al titolo un’identità immediatamente riconoscibile, fatta di funghi deformi, colori intensi e scenari psichedelici.
La componente artistica non è soltanto decorativa: accompagna il senso di progressiva discesa verso un mondo sempre più strano e imprevedibile.
Percorsi, combattimenti e incontri costruiscono così un’atmosfera che alterna dark fantasy, umorismo grottesco e surrealismo.
Due percorsi, personaggi differenti e numerosi sblocchi
Lo stato attuale dell’Accesso Anticipato comprende due percorsi distinti, ciascuno caratterizzato da personaggi e selezioni di carte specifiche.
Sono presenti inoltre missioni, sinergie e sblocchi pensati per aumentare la rigiocabilità.
Sperimentare un nuovo percorso significa quindi affrontare sistemi familiari attraverso combinazioni differenti, modificando il modo in cui vengono costruiti Combat Deck ed Explore Deck.
La progressione non si limita al semplice completamento di una singola run: scoprire nuove interazioni e creare build più efficaci costituisce una parte centrale dell’esperienza.
Gli sviluppatori prevedono di aggiungere durante l’Accesso Anticipato un ulteriore percorso, nuove classi, missioni e sfide. Questi contenuti sono pianificati ma possono cambiare durante lo sviluppo.
Accesso Anticipato: un gioco già completo nelle meccaniche fondamentali
Shroom and Gloom è entrato in Early Access il 10 settembre 2026.
Secondo gli sviluppatori, le caratteristiche fondamentali sono già implementate e la versione attuale offre i sistemi centrali necessari per completare run e sperimentare numerose build.
Il periodo di Accesso Anticipato è attualmente previsto tra 12 e 24 mesi. Team Lazerbeam intende utilizzare feedback, recensioni e osservazioni della community per migliorare progressivamente il gioco prima della versione 1.0.
Tempistiche e contenuti futuri possono tuttavia cambiare durante lo sviluppo e non devono essere considerati garantiti fino alla loro pubblicazione ufficiale.
Caratteristiche principali di Shroom and Gloom
Tra le caratteristiche principali trovi:
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Roguelike deckbuilder in prima persona.
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Sistema Double-Deckbuilding.
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Combat Deck dedicato alle battaglie.
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Explore Deck dedicato a esplorazione e potenziamenti.
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Due percorsi disponibili nell’attuale Early Access.
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Circa 300 carte esplorazione e combattimento per percorso.
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Personaggi differenti.
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Carte modificabili e potenziabili.
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Combo e sinergie estremamente potenti.
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Nemici fungini.
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Possibilità di cucinare e mangiare gli avversari.
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Zuppe con effetti utili durante le run.
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Dungeon in prima persona.
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Illustrazioni e animazioni disegnate a mano.
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Ambientazioni tridimensionali.
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Giocatore singolo.
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14 Steam Achievement.
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Steam Cloud.
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Family Sharing.
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Interfaccia in inglese e cinese semplificato.
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Italiano attualmente non supportato.
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Accesso Anticipato.
Download e accesso a Shroom and Gloom con Steam Account
Con la versione Steam Account non ricevi una Steam Key e il gioco non viene attivato sul tuo account Steam personale.
Il prodotto viene fornito attraverso un account Steam sul quale Shroom and Gloom è già associato. Dopo la consegna dovrai seguire le istruzioni ricevute per accedere all’account fornito e utilizzare il gioco dalla relativa libreria.
La licenza resta collegata all’account Steam consegnato e non viene trasferita automaticamente alla libreria del tuo account personale. Prima dell’utilizzo consulta sempre le indicazioni associate alla specifica offerta Steam Account.
Acquista Shroom and Gloom Steam Account su Keycense
Ottieni l’accesso digitale tramite Keycense con pagamento sicuro, consegna digitale secondo disponibilità, prezzo competitivo e supporto clienti durante le procedure di accesso. Costruisci due mazzi, sviluppa combo sempre più imprevedibili e fatti strada attraverso il Gloom tra funghi, carte e dungeon surreali.
Requisiti di sistema
Minimi
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OS: Windows 10 a 64 bit
-
CPU: Intel Core i3-6300 o AMD FX-8350
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RAM: 8 GB
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GPU: NVIDIA GeForce GTX 960 o AMD Radeon RX 570
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DirectX: Versione 11
-
Spazio disco: 13 GB disponibili
-
Altri requisiti: preset Low, 1080p, target 30 FPS
Consigliati
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OS: Windows 10
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CPU: Intel Core i7-6950X o AMD Ryzen 5 2600
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RAM: 16 GB
-
GPU: NVIDIA GeForce GTX 1080, AMD Radeon RX Vega 56 o Intel Arc A580
-
DirectX: Versione 12
-
Spazio disco: 13 GB disponibili
-
Altri requisiti: preset High, 1080p, target 60 FPS
Descrizione breve
Shroom and Gloom Steam Account per PC è un roguelike double-deckbuilder in prima persona con centinaia di carte, combo, dungeon surreali, nemici fungini e progressione Early Access.
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Shroom and Gloom Steam Account PC | Keycense
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Shroom and Gloom Steam Account per PC combina roguelike, doppio deckbuilding e dungeon in prima persona. Acquista su Keycense.
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traduci
Ecco la traduzione inglese completa, mantenendo struttura, licenza Steam Account e stato Early Access.
Shroom and Gloom Steam Account - PC
Buy Shroom and Gloom Steam Account: Build Two Decks and Devour the Fungal Darkness
Buy Shroom and Gloom and Create Monstrous Combos in the Heart of the Gloom
Buy Shroom and Gloom Steam Account for PC on Keycense and face an original first-person roguelike deckbuilder. Build two separate decks, continuously modify your cards, explore hand-drawn dungeons, and fight hordes of monstrous mushrooms by creating increasingly powerful combinations.
A Roguelike Deckbuilder Seen Directly Through the Protagonist’s Eyes
Shroom and Gloom brings deckbuilding into a first-person dungeon crawler, turning every encounter into a combination of exploration, card management, and strategic combat.
The world of the Gloom is populated by fungal creatures, surreal environments, and deliberately bizarre situations. As you progress through the dungeons, you need to decide how to develop your resources and which cards to transform into increasingly effective tools.
The first-person perspective makes every encounter feel immediate and allows you to directly observe enemies and environments, while the card-based system keeps planning at the center of the experience.
The result combines card game, roguelike, and dungeon crawler mechanics in a structure designed to encourage constant experimentation from one run to the next.
Two Separate Decks for Combat and Exploration
The game’s most distinctive feature is its Double-Deckbuilding system.
You do not use a single deck for every situation. The Combat Deck is dedicated to battles and contains the tools required to damage, cook, or eliminate enemies.
The Explore Deck is instead used during exploration to interact with the dungeon, modify cards, and obtain new weapons or abilities.
Separating these two functions allows you to develop different strategies without forcing every type of card into a single deck.
Every choice can affect the opportunities available in later sections, and correctly building both decks becomes essential for reaching the deepest parts of the Gloom.
Hundreds of Cards and Combinations Capable of Growing Without Limits
The Early Access version currently offers two distinct paths with specific characters and approximately 300 exploration and combat cards for each path.
One of the core mechanics is the ability to modify and grow cards.
A card that begins as a simple tool can be upgraded until it becomes an extremely effective attack, while a rare card can be transformed through modifications and synergies into a true super-weapon.
The system encourages players to search for unusual combinations instead of simply collecting cards with higher statistics.
Every new run can therefore create a radically different deck, with stacked effects and combos capable of reaching deliberately exaggerated levels of power.
Fight Monstrous Mushrooms and Turn Them into Your Next Meal
In the Gloom, defending yourself does not necessarily mean blocking attacks.
Many systems revolve around the ability to cook and eat enemies. You can season, skewer, or roast fungal creatures and then consume them to restore health.
Cooked enemies can even be used as ingredients for soups capable of producing powerful effects during a run.
This mechanic turns enemies from simple threats into potential resources and creates interesting tactical decisions: eliminating a creature immediately may be useful, but preparing it properly could provide a greater advantage later.
The cooking system also contributes to the absurd and grotesque tone that defines the entire experience.
Explore Surreal Dungeons Between 2D Illustrations and 3D Environments
The visual style combines hand-drawn artwork and animation with three-dimensional environments.
Enemies, cards, and effects appear to emerge from animated illustrations, while the dungeons create depth through 3D spaces explored from a first-person perspective.
This combination gives the title an instantly recognizable identity made of deformed mushrooms, intense colors, and psychedelic scenery.
The artistic component is not merely decorative: it reinforces the feeling of gradually descending into an increasingly strange and unpredictable world.
Routes, battles, and encounters therefore create an atmosphere that blends dark fantasy, grotesque humor, and surrealism.
Two Paths, Different Characters, and Numerous Unlocks
The current Early Access version includes two distinct paths, each featuring specific characters and card selections.
There are also quests, synergies, and unlocks designed to increase replayability.
Trying a new path means approaching familiar systems through different combinations, changing the way both the Combat Deck and Explore Deck are built.
Progression is not limited to completing a single run: discovering new interactions and creating more effective builds is a central part of the experience.
The developers plan to add an additional path, new classes, quests, and challenges during Early Access. These features are planned but may change during development.
Early Access: A Game with Its Core Mechanics Already in Place
Shroom and Gloom entered Early Access on September 10, 2026.
According to the developers, the core features are already implemented and the current version offers the main systems required to complete runs and experiment with numerous builds.
The Early Access period is currently expected to last between 12 and 24 months. Team Lazerbeam intends to use feedback, reviews, and community observations to progressively improve the game before version 1.0.
Timelines and future content may still change during development and should not be considered guaranteed until officially released.
Main Features of Shroom and Gloom
The main features include:
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First-person roguelike deckbuilder.
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Double-Deckbuilding system.
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Combat Deck dedicated to battles.
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Explore Deck dedicated to exploration and upgrades.
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Two paths available in the current Early Access version.
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Approximately 300 exploration and combat cards per path.
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Different playable characters.
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Modifiable and upgradeable cards.
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Extremely powerful combos and synergies.
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Fungal enemies.
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Ability to cook and eat opponents.
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Soups with useful effects during runs.
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First-person dungeons.
-
Hand-drawn artwork and animation.
-
Three-dimensional environments.
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Single-player mode.
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14 Steam Achievements.
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Steam Cloud.
-
Family Sharing.
-
English and Simplified Chinese interface.
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Italian currently not supported.
-
Early Access.
Download and Access to Shroom and Gloom with Steam Account
With the Steam Account version, you do not receive a Steam Key and the game is not activated on your personal Steam account.
The product is provided through a Steam account on which Shroom and Gloom is already associated. After delivery, you must follow the provided instructions to access the supplied account and use the game from its library.
The license remains linked to the delivered Steam account and is not automatically transferred to the library of your personal account. Always review the instructions associated with the specific Steam Account offer before use.
Buy Shroom and Gloom Steam Account on Keycense
Get digital access through Keycense with secure payment, digital delivery subject to availability, competitive pricing, and customer support during the access process. Build two decks, develop increasingly unpredictable combos, and make your way through the Gloom among mushrooms, cards, and surreal dungeons.
Requisiti di Sistema
Minimi:
- Sistema operativo: Windows 10 a 64 bit
- Processore: Intel Core i3-6300 / AMD FX-8350
- Memoria: 8 GB di RAM
- Scheda video: GeForce GTX 960 / Radeon RX 570
- DirectX: Versione 11
- Spazio su disco: 13 GB di spazio disponibile
- Note aggiuntive: Impostazione di bassa qualità, a 1080p, con 30 FPS
Consigliati:
- Sistema operativo: Windows 10
- Processore: Intel Core i7-6950X / AMD Ryzen 5 2600
- Memoria: 16 GB di RAM
- Scheda video: GeForce RTX 1080 / Radeon RX Vega 56 / Arc A580
- DirectX: Versione 12
- Spazio su disco: 13 GB di spazio disponibile
- Note aggiuntive: Impostazioni di alta qualità, a 1080p, con 60 FPS
Lingue e Paesi
- Afghanistan
- Åland Islands
- Albania
- Algeria
- American Samoa
- Andorra
- Angola
- Anguilla
- Antarctica
- Antigua and Barbuda
- Argentina
- Armenia
- Aruba
- Australia
- Austria
- Azerbaijan
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